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      使用UGNX进行三通面补面的建模方法

      作者:神恩浩大 发布时间:2019-02-21 浏览:

      今天讲解一下使用UG/NX进行三通面补面的方法。

      先上已经补面补好的成品图。

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      1.初始线框状态是这个样子。

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      2.开始建模。在x-y平面进行拉伸操作,草图参数如下。

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      2.1拉伸参数设置如下。

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      3.?#30452;?#36873;取这三段曲线进行拉伸操作,拉伸长度5mm

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      4.使用等参数曲线命令,获得想要的中间曲线。注意参数的设定。

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      4.1重复上一步操作两次,即可得到如下的结果。

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      5.使用桥接曲线命令,做出?#27426;?#26354;线。注意是箭头所指的两个对象。

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      6.使用点集命令,做出平面和?#25945;?#26354;线的交点。

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      7.使用艺术样条命令,做出一条曲线。注意箭头所指的地方要做相切操作。

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      8.使用实例几何体命令,对刚才创建的样条曲线进行环形阵?#23567;?#27880;意参数的设定。

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      9.x-y平面进行拉伸操作,拉伸一个直径1mm的圆柱,拉伸的高度参数如下所示。

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      10.使用偏置曲面工具,复制出圆柱的顶面。这一步把前面做的样条曲线?#20960;?#38544;藏掉。

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      11.使用相交曲线工具,做出拉伸平面和圆柱顶面的交线。

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      12.使用桥接曲线命令,做出曲线,

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      13.再次使用桥接曲线工具,做出曲线。注意终止对象的类型选择为对象。

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      14.使用实例几何体命令,对前面?#35762;?#20570;出桥接曲线进行旋转阵?#26657;?#27880;意参数的设定。

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      15.使用拉伸命令,对这条曲线进行拉伸,长度5mm

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      16.使用艺术样条命令做出曲线,注意红色箭头所指的地方要做相切操作。

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      17.使用通过曲线网格命令构建曲面,注意箭头所指的地方要做相切操作。

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      18.把拉伸的平面进行偏置操作,得到另外一个平面。

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      19.对构建的网格面进行修剪操作,注意黄色面是需要保留的面。

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      20.对修剪后的曲面进行镜像操作。

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      21.使用桥接曲线命令,做出曲线段。

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      22.使用通过曲线网格命令,做出曲面。注意箭头所指的地方要做相切约束。

      undefined 23.使用修剪和延伸命令,对网格面的边进行延伸操作。类型选择按距离。

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      24.使用修剪片体工具,对曲面进行修剪,注意黄色显示面是需要保留的地方。

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      25.使用缝合命令,合并这几张面。

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      26.使用实例几何体命令,对合并后的曲面进行旋转阵列操作,注意方框内参数的设定。

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      27.使用缝合命令,合并这些曲面。

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      28.x-y平面进行拉伸操作,拉伸一个直径9mm9.5mm高的实体。草图参数如下。

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      29.使用修剪片体命令,对合并后的曲面进行修剪操作。注意要保留的曲面区域。

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      30.使用N边曲面工具,填补中间的空洞区域。注意要选择相切的约束面。

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      31.缝合这些曲面,使之成为一个整体。建模结束!

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