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      使用UGNX创建茶壶壶身模型

      作者:神恩浩大 发布时间:2019-02-19 浏览:

      这次讲解一下如何使用UG/NX进行这款茶壶的3D建模。

      先上已经画好的成品图。

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      本次建模分为四个阶段,?#30452;?#26159;三个实体零件的建模和最后的装配。

       

       

      一.茶壶身的建模。

      1.开始建模。使用旋转命令,然后在X-Z平面绘制草图。草图参数如下。旋转360度,旋转?#34892;?#36724;为Z轴。

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      2.使用拉伸命令,拉伸一个直径40mm的圆,拉伸高度25mm,然后与旋转体进行求差操作。注意拉伸平面的选择。

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      3.Y-Z平面绘制草图,草图参数如下。注意圆的?#34892;?#25429;捉到Z轴上。

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      4.新建一个基?#35745;?#38754;。偏移距离是150mm

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      5.在新建的基?#35745;?#38754;上绘制草图,草图参数如下。注意圆的?#34892;?#25429;捉到Z轴上。

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      6.使用投影曲线命令,进?#22411;?#24433;操作。投影的面是旋转体的内壁面。

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      7.使用通过曲线组命令,创建出片体。注意?#25945;?#26354;线的方向要一致。

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      8.使用修剪和延伸命令,对片体进行延伸操作。

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      9.使用N边曲面命令,封闭片体的两个端面。注意勾选修剪到边界。

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      10.使用缝合命令,把三个片体合并成实体。

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      11.进行抽壳操作,厚度3mm。抽壳的面为两个端面。

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      12.选中这个端面,进行偏置面操作。

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      13.使用偏置曲面工具,复制出旋转体的内壁面。

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      14.进行修剪体操作。注意修剪的方向。

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      15.再次进行修剪体操作。修剪面是第13步复制出来的面。

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      16.进行求和操作。

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      17.X-Z平面进入草图,使用艺术样条命令,绘制出如下形状的曲线。

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      18.使用管道命令,做出管?#39304;?/span>

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      19.使用修剪体命令,进行修剪操作。注意修剪面是第13步复制出来的面。

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      20.进行求和操作。

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      21.进行边倒圆操作。

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      22.使用拉伸命令,在X-Z平面拉伸出一个片体。

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      23.进行修剪体操作。注意方向的选择。

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      24.进行边倒圆操作。茶壶身建模结束!

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