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      47.29-座椅1

      作者:徐老師 發布時間:2018-08-27 瀏覽: 清晰度: 超清

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      本文主要介紹汽車座椅的建模

      1. 首先在前視基準面上繪制一個草圖做為放樣的基準面,再插入另外兩個草圖,選擇草圖插入投影曲線,投影出對應的3D曲線。
        投影曲線

      2. 需要在兩個中間依照之前的方法繼續投影出一個小的曲線,插入放樣曲面命令依次選擇三個輪廓的邊線,創建好后確定。
        放樣曲面

      3. 在內部邊線構建一個填充曲面,在在邊線兩端點創建草圖炸開添加約束關系,確定后插入填充曲面命令選擇實體邊線和3D草圖完成實體的創建
        填充曲面的創建

      4. 現在來做靠背,首先創建一個草圖作為基準面的參考,建立好基準面后在上面創建草圖放置好,然后在基準面上插入另一個草圖。現在呢需要在右視基準面上繪制一個草圖放好,利用草圖投影出兩個3D曲線。插入放樣曲面命令依次選擇曲面和草圖確定。創造出這樣的放樣曲面。靠背放樣

      5. 將中間空的部分填充起來,首先在底部兩端繪制出3D草圖炸開對其進行約束,創建好后選擇填充曲面命令選擇實體邊界線以及3D草圖完成這個部位的填充曲面。填充曲面

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      責任編輯: mflt001
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