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      47.27-反光鏡2

      作者:徐老師 發布時間:2018-08-27 瀏覽: 清晰度: 超清

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      本文主要介紹的是反光鏡的建模過程

      1. 將底部進行填充曲面,要先確定四周曲線的端點與實體的端點是否重合。選擇相應的草圖炸開再端點處添加重合的約束。確定完成后插入填充曲面命令,依次選擇需要的邊界,完成好后確定完成填充曲面。

        填充曲面
         

      2. 需要在曲線和實體中間創建一個3D曲面。首先在其中間構建兩個約束曲線,插入草圖繪制出樣條曲線的起始點和終止點,插入樣條曲線命令連接兩個點繪制好后對其進行約束。同理在另一側以同樣的方法繪制另一條曲線。完成后插入放樣曲面命令選擇3D曲線完成曲面放樣。
        曲面放樣
         

      3. 上面創建好后接著創建下面的曲面,在右視基準面上繪制草圖將其炸開添加約束關系。再在上視基準面上繪制草圖炸開添加約束。插入投影曲線命令選擇加的兩個草圖創建出3D曲線
        創建3d曲線
         

      4. 在實體的端點和曲線之間創建一個樣條曲線插入草圖用樣條曲線命令連接兩個點創造出曲線進行約束完成后保存草圖。插入放樣曲面命令選擇實體邊線和3D曲線以及樣條曲線后確定完成曲面創建。
        曲面創建
         

      5. 在中間部位完成鏡面實體的創建,先繪制一個草圖來創建基準面,完成后在上面繪制一個草圖利用它拉伸出鏡面的實體,選擇草圖插入凸臺拉伸命令進行拉伸,完成后確認。
        鏡面創建
         

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      責任編輯: mflt001
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