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      47.23-車輪1

      作者:徐老師 發布時間:2018-08-24 瀏覽: 清晰度: 超清

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      本文主要介紹車輪的建模過程
       

      1. 創建一個右視基準面繪制出草圖,插入旋轉凸臺的特征創建好一個輪胎的實體。
        創建輪胎實體
         

      2. 在輪胎平面上繪制草圖進行切割,插入拉伸切除的特征選擇完全貫穿
        拉伸切除
         

      3. 在基準面1上繪制草圖,插入旋轉凸臺特征選擇旋轉的中心軸,構建出旋轉凸臺的實體,對實體進行切割,在平面上繪制草圖插入切除拉伸的特征。
        拉伸切除的創建
         

      4. 建立一個基準面與前視基準面平行,在基準面上繪制一個草圖,繪制好后做一個切除拉伸的特征選擇反向拔模,切除保留實體。
        切除拉伸
         

      5. 再創建一個符合的實體后,在輪胎平面上繪制一個草圖,插入拉伸切除的特征,切除后給實體導出圓角,插入圓角特征,選擇面完成圓角的創建。
        輪胎拉伸切除,圓角
         

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      責任編輯: mflt001
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