• <bdo id="wzazv"><dfn id="wzazv"></dfn></bdo>

    1. <track id="wzazv"></track>
      <progress id="wzazv"><div id="wzazv"><address id="wzazv"></address></div></progress>

      <progress id="wzazv"><div id="wzazv"></div></progress>

    2. <b id="wzazv"><p id="wzazv"><u id="wzazv"></u></p></b>

    3. <samp id="wzazv"></samp><nobr id="wzazv"></nobr>
      <bdo id="wzazv"></bdo><nobr id="wzazv"></nobr>

      <menuitem id="wzazv"><optgroup id="wzazv"></optgroup></menuitem>
      <progress id="wzazv"><div id="wzazv"></div></progress>

      當前位置:主頁>Solidworks>solidworks教程>曲面造型>Solidworks2014曲面實例視頻教程>
      站內搜索:  

      47.22-奧迪轎車22-模型完成與顏色

      作者:徐老師 發布時間:2018-08-24 瀏覽: 清晰度: 超清

      打包下載全部課程  申請老師一對一服務

      本文介紹的是奧迪轎車22-模型完成與顏色

      1. 首先要對門把手部位進行實體構建,要創建3D草圖來做一個拉伸,然后在前視基準面上繪制一個草圖再插入一個投影曲線命令,在門把手位置投影出一個3D曲線,將其轉換成實體繪制成草圖,然后進行凸臺拉伸。門把手實體創建

      2. 創建好后對其進行拉伸切除,選擇完全貫穿,在實體上切除一個弧形的缺口。切除好后對門把手進行倒角處理,選擇門把手邊線進行倒角命令門把手的切除倒角

      3. 對車底部位進行封補,創建曲面放樣命令選擇車身兩側邊線打鉤確定,創建好后選擇車輪內側曲線打鉤確定。創建出曲面對車底進行封補。對車底進行封補

      4. 首先將車前部位幾個實體組合成一個實體再賦予顏色,插入一個組合命令,將需要組合的實體選中確定。選中零件我們給它一個黑色。給車身、顏色

      5. 將車窗玻璃設置成透明的,選中前車窗玻璃將透明度改成透明的,將之前的草圖隱藏掉,再將其他玻璃同樣改成透明的,車前燈部位也需要改成透明的。將其他部位賦予顏色。車身透明圖顏色

        要想了解更多精彩內容,請觀看全部視頻教程。

      責任編輯: mflt001
      最新評論
      相關內容
      熱門文章
      圖紙下載排行 更多>>
      山东11选5开奖直播