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      47.20-奧迪轎車20-車尾部實體構造

      作者:徐老師 發布時間:2018-08-23 瀏覽: 清晰度: 超清

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      本文介紹的是奧迪轎車20-車尾部實體構造.

      在車尾右視基面上繪制一個草圖,草圖繪制好后將其炸開,將多余邊線進行剪裁,把草圖開口部位進行封閉起來,選中需要剪裁的曲面進行剪裁。
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      對車窗的玻璃進行剪裁曲面將其分割成兩個部分,在前視基準面上繪制一個草圖,將曲面進行分割剪裁,同樣的方法對另一面進行剪裁。
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      在車門剪裁部位創建門把手,分別在左側和右側插入一個點固定,兩點之間繪制一條曲線對其進行編輯,繪制好后如圖,保存草圖。undefined
      選擇邊線,在左邊選擇上下兩條邊線,在右側同樣選擇外出兩條邊線。我們在方向2中選擇3D草圖和實體邊線。選擇好后確定.
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      要對車牌位置進行實體建模,首先將兩個實體選中插入組合命令使兩個實體組合成一個實體,然后在右視基準面上繪制一個草圖,選擇實體對其進行切除拉伸,
      切除好后需要對內側邊線到一個圓角就好了。
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      責任編輯: mflt001
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