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      10.9 綜合練習(三)四足機器人

      作者:張平 發布時間:2018-07-31 瀏覽: 清晰度: 超清

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      本節課繼續四足機器人的創建。

      1、首先創建連桿。新建草圖,繪制直線和圓,并進行裁剪,完成草圖。然后在曲面選項卡中,點擊提取曲線,作為路徑。再次創建草圖,繪制三點圓弧。將之前的曲線擬合一下,然后點擊導動面,形成一個曲面。由于曲面端部不理想,略作調整,將一端的截面拷貝一下。形成實體效果如下:

      使用導動面創建曲面

       

      2、使用三維曲線連接端面端點,然后點擊曲面補洞命令,將開放的面都用平面閉合一下,形成封閉曲面之后,進行一下實體化,完成后效果如下:

      創建曲面并實體化


      3、拖入一個圓柱體,調整一下尺寸,然后在圓柱體端面創建草圖,使用三維球,將草圖面旋轉一下,然后使用投影約束,借用一些邊,再繪制直線,完成后進行鏡像,然后使用這個草圖進行除料拉伸。之后再通過創建圓柱體,打孔,除料拉伸等命令,最終完成的關節連接桿模型如下:

      連接桿


      4、采用相同方法創建其他幾個尺寸的連接桿。找到主體文件,在主體文件上直接加入長方體,然后做倒圓角,然后再加入圓柱體,將到過圓角的長方體移動一下,并使用三維球,拷貝到另一側,同樣進行倒圓角。完成后把主體刪掉。形成模型如下,保存即可。

      旋轉件的創建


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      責任編輯: 青子
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