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      8.3.2.1DMU裝配動畫之金子塔仿真

      作者:心扉之生 發布時間:2018-09-13 瀏覽: 清晰度: 超清

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      本節介紹金字塔創建動畫的過程。

      1.點擊跟蹤命令,彈出跟蹤對話框,選擇對象金字塔01,在羅盤上右鍵編輯,彈出用于指南針操作的參數,沿U方向移動25.再點擊插入記錄命令。在沿W方向移動25,點擊插入記錄命令。時間設置為10s。

      創建軌跡

      2.點擊跟蹤命令,彈出跟蹤對話框,選擇對象金字塔02,在羅盤上右鍵編輯,彈出用于指南針操作的參數,沿U方向移動25.再點擊插入記錄命令。然后在沿U方向移動25,旋轉45度。點擊插入記錄命令。再沿W方向移動50,點擊插入記錄命令。時間設置為10s。

      創建軌跡

      3.點擊跟蹤命令,彈出跟蹤對話框,選擇對象金字塔03,在羅盤上右鍵編輯,彈出用于指南針操作的參數,沿U方向移動75.再點擊插入記錄命令。沿W方向移動50,旋轉90度,點擊插入記錄命令。時間設置為10s。

      創建軌跡

      4.點擊跟蹤命令,彈出跟蹤對話框,選擇對象金字塔04,在羅盤上右鍵編輯,彈出用于指南針操作的參數,沿V方向移動75.并旋轉90度,再點擊插入記錄命令。時間設置為10s。

      創建軌跡

      5.按照相同的方法將其他零件軌跡創建完成,點擊編輯排序命令,彈出編輯排序對話框,將左側的追蹤都移動到右側。

      編輯序列

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      責任編輯: 未來我最大
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